itch.io & Indie-Szene
itch.io ist seit 2013 die wichtigste Plattform für Indie-Entwickler:innen. Tausende Spiele, viele kostenlos oder Pay-What-You-Want.
Was itch.io ist
- Gegründet 2013 von Leaf Corcoran.
- Niedrige Eintrittshürden — jede Person kann ein Spiel hochladen.
- Flexible Preisgestaltung: kostenlos, fix oder PWYW (Pay-What-You-Want).
- Spielt direkt im Browser, wenn HTML5/WebGL-Build hochgeladen.
Game Jams
Eine Tradition der Indie-Szene: in einem kurzen Zeitraum (24h bis 1 Woche) wird zu einem Thema ein Spiel entwickelt.
- Ludum Dare — alle 4 Monate, 48h Solo oder 72h Team, 7.000+ Einreichungen.
- GMTK Game Jam — jährlich von Mark Brown (Game Maker's Toolkit), 50h, 5.000+ Einreichungen.
- Global Game Jam — jährlich Ende Januar, 48h, lokal an Hunderten von Orten.
- js13kGames — JavaScript-Spiele in unter 13 KB.
Berühmte Indie-Spiele, die auf itch.io / Game Jams begannen
- Celeste — entstand als 4-Tage-PICO-8-Projekt für Game Maker's Toolkit Jam.
- Spelunky — anfangs Freeware.
- Cave Story — kostenloses Freeware-Spiel von Daisuke "Pixel" Amaya, 2004.
- Slay the Spire — Indie-Hit, Beta öffentlich.
Wie man Indie-Perlen findet
- itch.io/browse mit Filter "Free" und nach Genre.
- Ludum Dare-Top-100 — die besten Einsendungen jeder Saison.
- YouTube-Reviewer:innen: Game Maker's Toolkit, Razbuten, Architect of Games.
- Reddit: r/IndieGaming, r/IndieDev.