Browserspiele
Browserspiele laufen direkt im Web-Browser, ohne Installation. Seit dem Ende von Adobe Flash 2020 dominieren HTML5 und WebGL.
Die wichtigsten Browser-Plattformen
| Plattform | Profil |
|---|---|
| CrazyGames | Großer Browser-Game-Hub, ca. 7.000 Titel. |
| Poki | Browser-Hub, Schwerpunkt Casual. |
| itch.io | Indie-Plattform, viele Web-Spiele. |
| Newgrounds | Klassiker seit 1995, Indie + Animation. |
| Armor Games | Klassiker-Hub, viele Flash-Reboots. |
| Y8 Games | Casual-Browserspiele. |
| Kongregate | Klassiker, mittlerweile abgespeckt. |
Die .io-Welle
2015 startete Agar.io, ein simples Browser-Multiplayer-Spiel mit IO-Suffix. Es folgten:
- Slither.io (2016) — Snake-Klon, virale Verbreitung.
- Krunker.io (2018) — Browser-Ego-Shooter.
- Diep.io, Wings.io, Surviv.io, Zombs.io.
Charakteristisch: extrem schlanke Grafik, sofortige Multiplayer-Lobbys, keine Anmeldung. Heute hunderte Klone.
Ende von Flash
Adobe stellte Flash am 31. Dezember 2020 ein. Damit verschwanden viele Spiele aus den 2000er-Jahren. Flashpoint Archive (ehem. BlueMaxima's Flashpoint) ist eine Initiative, die über 150.000 Flash-Spiele und Animationen archiviert hat — als Download-Sammlung.
HTML5 & WebGL
- HTML5 Canvas — 2D-Rendering im Browser.
- WebGL — 3D-Rendering im Browser (OpenGL ES 2.0/3.0).
- WebAssembly (Wasm) — native-Geschwindigkeit für Engines (Unity, Godot, Unreal-Pixel-Streaming).
- WebGPU — neue Generation (Chrome 113+).