Multiplayer
Echtzeit-Online-Multiplayer ist eine eigene Welt — die größten F2P-Titel der Welt fallen in diese Kategorie.
Die F2P-Schwergewichte
| Titel | Genre | Spielerzahl (geschätzt) |
|---|---|---|
| League of Legends | MOBA | 150+ Mio. monatlich |
| Fortnite | Battle Royale / Sandbox | 200+ Mio. monatlich |
| Apex Legends | Battle Royale | 100+ Mio. registriert |
| Valorant | Hero-Shooter | 30+ Mio. monatlich |
| Counter-Strike 2 | Tactical Shooter | 800.000+ peak gleichzeitig |
| Dota 2 | MOBA | 500.000+ peak gleichzeitig |
| Genshin Impact | Action-RPG mit Gacha | 60+ Mio. monatlich |
| Marvel Rivals | Hero-Shooter | 20+ Mio. (Launch 2024) |
Was "kostenlos" hier heißt
- Battle Pass — saisonales Belohnungs-System, kostenpflichtige Premium-Variante.
- Skins / Cosmetics — keine spielerischen Vorteile, aber visuelle Differenzierung.
- Gacha — Lootbox-artige Käufe für neue Charaktere (Genshin, Honkai, gacha-MMOs).
- Lootboxen — in DE als Glücksspiel-grenznah eingestuft, Kennzeichnungspflicht.
Browser-Multiplayer
- .io-Spiele — Slither, Agar, Krunker, Surviv.
- Skribbl.io — Pictionary fürs Web.
- Gartic Phone, Stadt-Land-Fluss-Klone.
- Wolfenstein 3D, Doom — Klassiker im Browser via DOSBox / Emscripten.